КЕЙС MAGNETICO • VK ADS • GAME / DIGITAL

120 регистраций по 450 ₽ для игрового проекта

Тестовый бюджет 54 040,80 ₽ дал 120 регистраций и показал, какие аудитории, офферы и креативы можно усиливать дальше.

120 регистраций по 450 ₽ для игрового проекта
КЕЙС «Как получили 120 регистраций для игрового проекта»
Регистрации120
CPL450,34 ₽
01
Ниша
Game / digital
02
Источник
ВКонтакте
03
Бюджет
54 040,80 ₽
04
Регистрации
120
05
CPL
450,34 ₽
01 / Задача клиента

Нужно было получить регистрации, а не просто активность в рекламе

Что нужно было решить

Запустить рекламу так, чтобы результат можно было считать по регистрациям, а не по охватам.

В игровом проекте пользователь должен быстро понять механику, ценность участия и следующий шаг. Поэтому рекламу строили вокруг понятного входа в проект, теста офферов и контроля регистраций.

01Риск

Потратить бюджет на клики и охваты без реального движения к регистрациям.

02Ограничение

Нужно было быстро понять, какие аудитории и офферы приводят пользователей, готовых не только перейти, но и зарегистрироваться.

03Цель

Получить регистрации из ВКонтакте и сохранить понятную стоимость привлечения.

02 / Система работы

Собрали систему тестов для регистраций

Логика запускаСобрали систему гипотез: аудитории, офферы, креативы и контроль регистраций.

Каждая связка оценивалась по практическому смыслу: сколько стоит регистрация, насколько пользователь похож на целевого и есть ли потенциал масштабировать бюджет.

01
Аудитории

Разобрали игровые сегменты

Тестировали аудитории по интересам к играм, digital-развлечениям, похожим проектам и тёплым сценариям вовлечения.

Так бюджет не распылялся на слишком широкую аудиторию.
02
Офферы

Упаковали понятный вход в проект

В рекламу вынесли конкретный мотив зарегистрироваться: интерес к механике, простое начало, понятный следующий шаг и ценность участия.

Пользователь видел не общий лозунг, а причину перейти и зарегистрироваться.
03
Креативы

Протестировали подачу

Запустили несколько форматов объявлений, чтобы понять, какие смыслы быстрее переводят интерес в регистрацию.

Сильные креативы оставались в работе, слабые не забирали бюджет.
04
Аналитика

Считали качество

Оценивали не только клики и CTR, а стоимость регистрации, качество трафика и потенциал масштабирования.

Решения принимались по конверсиям, а не по красивым рекламным показателям.
03 / Результат

120 регистраций и CPL 450 ₽

Игровой проект оценивали не по размеру охвата и кликам, а по реальным действиям пользователя: регистрациям и стоимости привлечения. Тест показал, какие связки можно усиливать дальше.

Бюджет54 040,80 ₽
Регистрации120
CPL450,34 ₽
01Нашли рабочие связки

Оставили в рекламе аудитории и объявления, которые давали регистрации по понятной стоимости.

02Убрали лишний расход

Слабые гипотезы отключались, чтобы бюджет не уходил в нерелевантные клики.

03Получили основу для масштабирования

После тестов стало понятно, какие офферы, аудитории и креативы можно усиливать дальше.

04 / Подтверждение

Подтверждение: регистрации и CPL

Скриншот статистики рекламного кабинета ВКонтакте
VK ADS

Регистрации и CPL по кампаниям

Скриншот подтверждает расход, количество регистраций, стоимость привлечения и кампании, по которым оценивали результат проекта.

СВЯЗКИ

Какие гипотезы дали регистрации

Тестировали разные входы в проект: прямой переход в регистрацию, интерес к механике, игровой оффер и тёплые аудитории. Это помогло понять, какие форматы быстрее переводят пользователя в действие.

  • Регистрация в проект - основной целевой шаг
  • Игровой оффер - мотив перейти
  • Тёплая аудитория - выше готовность к действию
  • Форма входа - проверка качества трафика
06 / Вывод

Нужна не активность, а система регистраций

Кейс показал, что игровой проект можно масштабировать, когда реклама строится не вокруг кликов и охватов, а вокруг понятного действия: регистрации, стоимости привлечения и качества трафика.

01Сначала гипотезы

Не запускаем рекламу “на всех”, а формируем проверяемые сегменты.

02Затем стоимость регистрации

Смотрим не только клики и CTR, а цену регистрации и качество пользователя.

03Дальше масштабирование

Усиливаем только те связки, где понятны источник регистрации и стоимость привлечения.

07 / Заявка

Нужны регистрации по понятной цене?

Разберём ваш проект, офферы и текущую рекламу. Покажем, как собрать VK Ads под регистрации и масштабирование рабочих связок.